把所有房间接通与让入口到每个房间都走最短路线,是两种不同目标。一棵树可能总边长很短,却让某些房间绕路。
五个房间之间都有可选走廊,边长为正且互不相同。比较最小总边长生成树与从零号入口出发的最短路径树,后者保留每个房间的最短到达距离。
边0:0到1,长度32 边1:0到2,长度27 边2:0到3,长度9 边3:0到4,长度39 边4:1到2,长度6 边5:1到3,长度3 边6:1到4,长度19 边7:2到3,长度16 边8:2到4,长度40 边9:3到4,长度23
接受走廊[1, 3],边长3,当前总材料3;该边连接的是此前不同的连通部分。
接受走廊[1, 2],边长6,当前总材料9;该边连接的是此前不同的连通部分。
接受走廊[0, 3],边长9,当前总材料18;该边连接的是此前不同的连通部分。
接受走廊[1, 4],边长19,当前总材料37;该边连接的是此前不同的连通部分。
入口到房间0,最省材料树上的距离0,全图最短距离0。
入口到房间1,最省材料树上的距离12,全图最短距离12。
入口到房间2,最省材料树上的距离18,全图最短距离18。
入口到房间3,最省材料树上的距离9,全图最短距离9。
入口到房间4,最省材料树上的距离31,全图最短距离31。
最省材料树边编号[5, 4, 2, 6],材料总量37;最短路径树边编号[2, 4, 5, 6],材料总量37。两者可能相同,也可能不同,须按各自目标验算。
两棵树都必须包含全部房间、连通且恰有四条边。分别计算总边长和入口到各房间的树上距离,不能拿总材料成本去替代入口步行成本。
复核时先保留本例输入,再自己写出中间状态。若结果不同,应从最早出现差异的位置检查,尤其留意边界是否包含、索引从哪里开始、取整何时发生,以及是否使用了尚未更新的旧状态。计算得到的结论仅适用于已经说明的规则,修改规则后需要重新验证。
例子不包含走廊交叉施工、地形禁区、容量或多个入口。实际地图生成还要满足布局约束;这里仅用抽象图说明优化目标改变后,合适的连接方式也可能不同。